【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-keep-players-engaged/

本视频出自Mark Brown的“游戏制作工具箱”系列,这一期的话题是如何设计出让玩家沉浸但不沉迷的游戏……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时站内逐集更新……如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvasdom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为模拟器好了,微就好了

诺娃独立游戏通讯 2022-#46

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-46/

……从 steamworks 账户开始,一路趟了不少坑,其中有的网上有资料,有的没有只能和客服慢慢的邮件拉扯……最近微博和小黑盒的动态,咱们陆陆续续放出了一些新武器的 gif 图,同时也收到了老板们对武器的一些疑问和建议……,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-29/

这个“未来”,指的是我进入社会的十年不同的人生节点中是怎么看待那个阶段认知的“未来”,而最终那些认知与现实产生的偏差与成因……不仅如此,我甚至不会跳过 08 视频的任何一个片段……查看完整日志https://indienova.com……,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品可参见 steam 游戏《异世界的雪与奇迹》,b 站用户

诺娃独立游戏通讯 2023-#25

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-25/

游戏中资源的价值究竟要如何设计?……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式 微:corvo1992查看原帖https://indienova.com/groups/post

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

indienova.com/indie-game-development/how-overcookeds-kitchens-force-you-to-communicate/

本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时站内逐集更新……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

它是一种单个文件表现多个图像的方法。每一列都是完整的图像,有一个编号,我们称之为帧。……当你记不住某个快捷键,就在菜单找找,或者查看 Aseprite 的官方键位参考图:https://www.aseprite.org……移除了静止和准备帧保存动画尽管保存成 .aseprite 格式可以保存动画,你可能想要把动画导出,发到网上或者用到游戏

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……————————由于服务端能够查看房间对象中的玩家数,就可以从玩家数判断该房间是否满人,而这部分被存进数据库中

漂移王:生存(Drift King: Survival)

indienova.com/steam/game/553290

将你的车改装成赛道上无人可比的赛车。超级自由模式体验漂移的自由。……排行榜获得首位以证明你就是漂移王!……,你的游戏等级是如何提高的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)